アンブッシュ考察
最終更新→6月18日
○はじめに○
アンブッシュのページへようこそ。
考察と言う程の事はありませんが、とりあえず試した事をつらつら書いていこうと思います(恥ずかしいので通常更新に隠して公開^^;)
同じ異端スキルでも、シャドーウェブが『静』なら、アンブッシュは『動』。
制約は多いですが、スキルレベルが上がれば使えるスキルに化けそうなので楽しみです。
○スペック○
・固定ダメージ(持続)
・最大攻撃可能数 → 6体
・"範囲発生型"スキル
・分間発動回数 → 39[回/分]
・攻撃回数(4秒の場合) → 3〜4[発/回](ダメージ間隔は毒と同じ。ダメージ発生タイミングによって回数が異なる)
・硬直 → 1.4[秒](10回計測平均。ただし目測によるものなので誤差±0.1秒くらいありそう...)
・ジャンプ発動可
・しゃがみ、ハシゴ、ダークサイト発動不可
・いわゆる"後スキルキャンセル"可(暗殺ファイナルアタックキャンセル等)。
当然逆は不可(ラッキセブン→アンブッシュ等)
・MOBがアクティブ状態になる
・硬直中の(ほぼ)薬使用不可
・全ての武器で発動可能。また素手でも発動可能。
(6/6追加分)
・クリティカル、ビックポケット、ベノムは適用されない。
・シャープアイズは機会なしにつき調査中・・・。
○ 範囲 ○
画像が多いため、別ページを設けました。
(※作成中)
○ ダメージ ○
各種ステータス(右側の数値はMHによるもの)
STR 7 →7
DEX 138→143
INT 7 →7
LUK 588→621
アンブッシュスキルレベル:1
ダメージ62% / 持続時間4秒
-武器編-
左から 武器の名称、攻撃力、付加能力、MH無しダメージ、MH有りダメージ となっています。
今回の能力での通常ダメージは571のようです。
変化のあったダメージは赤色で示します。
※スペック項にて述べましたが、武器固有の早さ(やや早いなど)によって攻撃回数は変わりませんでした。
ガニア | 攻+10 | 571 → 597
Mスロンズ | 攻+25 | 571 → 597
コブラスティア | 攻+37 DEX+5 | 571 → 597
ユニコーン | 攻+56 LUK+6 | 装備不可 → 604(ダメージ+7)
三角ジャマダ | 攻+27 | 571 → 597
ゲッタ | 攻+70 | 571 → 597
バキド | 攻+101 LUK+4 | 575 → 601(ダメージ+4)
日本列島 | 攻+68 STR+3 DEX+2 | 574 → 600(ダメージ+3)
-防具編-
やはりLUK等の影響を受けるようです。
LUK+6 ピラテを装備時 ・・・ 571
ピラテ非装備時 ・・・ 564(-7)
さて、実際にダメージを計測した結果をまとめます。
1.ダメージは「LUK」・「STR」に依存し、「攻撃力」・「DEX」・「INT」の影響を受けない。(条件を増やして再調査予定ですが、とりあえず、こう結論づけました)
2.篭手・短剣で数値に変化が無い→武器の種類に依存しない。
○使いどころ○
使用者のセンスによるところが大きいと思います。
ハシゴ発動不可なので使いどころが限られてしまいそうです。
・MOB集め
・ウェブ+アンバッシュ(+ベノム)
・安置狩り
こんな使い方があるよ!という方はコメントへ。
○データあれこれ○
・ウェブ → アンバッシュを発動しても捕縛状態維持。
・ダメージは一定 → (スルラでも河童でも姐御でも・・・)
・HP1のMOBに使用しても倒せないが、ダメージは表示される
・ビシャスの
・
・ウェブダメージ+毒+通常ダメージが混じると効果が消える(?)←(忍者が現れなくなる)
・下射程は上射程より若干短い。(ただし、ウェブほど顕著ではない)

